Vad vill du skapa?
Välj något du vill använda. Öppna ett förslag och gör det till ditt.
Projektet ger inte ett visst betyg. Det är dina kunskaper i arbetet som bedöms av läraren.
Börja med en tydlig idé
Öva på ett fungerande arbetssätt, förklara dina val och fundera på resultatet.
01MobilstödEtt stöd för mobilen på skrivbordet.
Materialidé: Träspill, tunn kork.
- Utgå från en idé
- Skissa en form med inspiration från ett föremål du gillar. Anpassa måtten till din mobil.
- Pröva & utveckla
- Prova stödets lutning i en pappmodell och hur korken kan skydda mobilen.
- Fundera på resultatet
- Vad fungerar? Hur påverkade form, material och spill ditt resultat?
02PennställEn liten hållare för pennor och sudd.
Materialidé: Träbitar, tunn plywood.
- Utgå från en idé
- Mät det som ska få plats. Rita en enkel låda med ett eget färgval.
- Pröva & utveckla
- Prova hur botten och sidor kan sättas ihop på det sätt läraren visar.
- Fundera på resultatet
- Varför valde du den formen? Vad skulle du ändra om du gjorde en till?
03NyckelbrädaEn personlig plats för nycklar.
Materialidé: Träspill, färdiga krokar.
- Utgå från en idé
- Utgå från en plats i hallen och skissa en form som passar där.
- Pröva & utveckla
- Prova avstånd mellan krokar med nycklarna innan du bestämmer placeringen.
- Fundera på resultatet
- Hur påverkar avstånden funktionen och formen uttrycket? Kan material återbrukas?
04Tre i radEtt eget spel med nio rutor.
Materialidé: Tunn träskiva, träbrickor, tygpåse.
- Utgå från en idé
- Välj ett tema för spelplan och brickor. Skissa så att delarna hör ihop.
- Pröva & utveckla
- Testa rutornas och brickornas storlek med pappersbitar.
- Fundera på resultatet
- Går spelet lätt att använda? Hur kan delarna hålla länge och inte tappas bort?
05GlasunderläggEn liten serie som skyddar bordet.
Materialidé: Träspill, kork.
- Utgå från en idé
- Hämta en form från naturen. Anpassa den så att ett glas står stadigt.
- Pröva & utveckla
- Prova hur trä och kork kan kombineras och testa en ytbehandling på en provbit med läraren.
- Fundera på resultatet
- Vad gör underlägget användbart? Hur tog du vara på små materialbitar?
06Öppen småsakslådaFör hörlurar, stenar eller andra småsaker.
Materialidé: Trä, plywood.
- Utgå från en idé
- Välj vad lådan ska rymma och gör en måttsatt skiss.
- Pröva & utveckla
- Prova hörnens passning innan delarna sätts ihop.
- Fundera på resultatet
- Hur påverkade mätningen lådan? Vad berättar färg och form om dig?
07SkrivbordsbrickaEn låg bricka för saker du ofta använder.
Materialidé: Plywood, trälister.
- Utgå från en idé
- Rita av det som ska ligga i brickan och planera kanternas höjd.
- Pröva & utveckla
- Prova en hörnlösning på spillbitar innan du bygger.
- Fundera på resultatet
- Vad blev bra med kanterna? Hur kan brickan lagas om en list lossnar?
08Bokmärke i träEtt tunt bokmärke med en egen siluett.
Materialidé: Tunn plywood, textilsnöre.
- Utgå från en idé
- Hitta inspiration i en bok eller berättelse och förenkla formen i en skiss.
- Pröva & utveckla
- Testa storleken i en bok med en pappersmodell och pröva hur snöret fästs.
- Fundera på resultatet
- Är det bekvämt att använda? Hur syns din inspirationskälla i formen?
09DörrskyltEn skylt med en form eller symbol som säger något om dig.
Materialidé: Träspill, färg, snöre.
- Utgå från en idé
- Skissa symbolen och välj hur skylten ska hängas upp.
- Pröva & utveckla
- Prova färg och text på en restbit så att symbolen blir tydlig.
- Fundera på resultatet
- Hur samspelar färg och form? Vad kan du göra med materialet som blev över?
10FotoramEn ram till ett foto eller en egen bild.
Materialidé: Trälister, kartongbaksida.
- Utgå från en idé
- Mät bilden och rita en ram med raka hörn.
- Pröva & utveckla
- Prova hur listerna kan sammanfogas och hur baksidan kan hållas på plats.
- Fundera på resultatet
- Passar bilden? Hur påverkar fogarna kvaliteten och materialvalet miljön?
Utveckla ett val i taget
Här finns förslag för att träna vidare från E mot C. D har inga egna detaljkrav.
01Mobilstöd med kabelplatsEtt stöd som också ger plats för laddkabeln.
Materialidé: Trä, kork.
- Utgå från en idé
- Mät mobil och kabelkontakt. Skissa två sätt att skapa kabelplats.
- Pröva & utveckla
- Testa pappmodellerna med mobilen och välj en lösning att bearbeta.
- Fundera på resultatet
- Vad lärde du dig av testet? Hur gjorde ändringen stödet bättre?
02Pennställ med fackOrdning för både pennor och småsaker.
Materialidé: Trä, plywood.
- Utgå från en idé
- Utgå från dina skolsaker och rita två möjliga fackindelningar.
- Pröva & utveckla
- Prova en lös innervägg och justera utrymmet efter innehållet.
- Fundera på resultatet
- Varför passar din indelning? Kan fack ändras om behovet förändras?
03NyckelhyllaKrokar och en liten avställningsyta i ett.
Materialidé: Träspill, krokar.
- Utgå från en idé
- Skissa för en bestämd plats och jämför två former på hyllplanet.
- Pröva & utveckla
- Prova fog och krokavstånd. Planera väggfästet med läraren.
- Fundera på resultatet
- Vilket val påverkade funktionen mest? Hur kan föremålet vårdas?
04ResespelEtt tre-i-rad-spel med förvaring för brickorna.
Materialidé: Trä, tyg.
- Utgå från en idé
- Skissa hur brickorna ska förvaras så att spelet blir lätt att ta med.
- Pröva & utveckla
- Prova en tygficka och en enkel lådlösning i modell.
- Fundera på resultatet
- Vilken förvaring valde du och varför? Hur påverkas livslängden?
05Underlägg med hållareUnderlägg som får en egen plats när de inte används.
Materialidé: Träspill, kork.
- Utgå från en idé
- Välj en gemensam form och skissa hållaren runt underläggen.
- Pröva & utveckla
- Testa spelrummet så att underläggen går lätt att ta upp.
- Fundera på resultatet
- Hur hänger delarnas uttryck ihop? Var kunde du minska spill?
06Låda med lyftlockEn småsakslåda med ett löst lock.
Materialidé: Trä, plywood, textilflik.
- Utgå från en idé
- Skissa lådans mått och två sätt att lyfta locket.
- Pröva & utveckla
- Prova hur locket kan styras på plats med lister utan att fastna.
- Fundera på resultatet
- Vilken ändring förbättrade passningen? Kan en del bytas om den går sönder?
07Bricka med handtagEn bricka för lätta skrivbordssaker.
Materialidé: Trä, färdiga handtag.
- Utgå från en idé
- Jämför handtagens placering i två skisser. Bestäm användning med läraren.
- Pröva & utveckla
- Testa grepputrymmet i en modell och kontrollera fogarna.
- Fundera på resultatet
- Hur påverkade greppet dina mått? Vad kan återbrukas utan att försämra funktionen?
08BokstödEtt par stöd för en liten rad böcker.
Materialidé: Trä, kork eller filt.
- Utgå från en idé
- Mät böckerna och skissa två profiler som hör ihop.
- Pröva & utveckla
- Prova en modell med böcker och ändra basens storlek om den tippar.
- Fundera på resultatet
- Hur gjorde du stödet stabilare? Vad gör form och färg till en helhet?
09VäggfickaEn plats för brev och kort.
Materialidé: Trä, återbrukad textil.
- Utgå från en idé
- Skissa en enkel trästomme och mät det som ska få plats i fickan.
- Pröva & utveckla
- Prova hur tyget fästs och hur öppningen blir lätt att använda.
- Fundera på resultatet
- Varför fungerar kombinationen? Kan tyget tas loss och tvättas?
10Ram med bordsstödEn bildram som kan stå på ett bord.
Materialidé: Trä, kartong, textilband.
- Utgå från en idé
- Rita ram och stöd från sidan. Jämför två lutningar.
- Pröva & utveckla
- Prova stödets vinkel i en modell och förbättra stabiliteten.
- Fundera på resultatet
- Vad ändrade du efter provningen? Hur kan baksidan öppnas för bildbyte?
Pröva, förbättra och förklara
Öva på genomarbetade lösningar och tydliga skäl till dina val. Låt testerna påverka arbetet.
01Justerbart läs- och mobilstödEtt stöd med två användbara lutningar.
Materialidé: Trä, plywood, kork.
- Utgå från en idé
- Utgå från en användare. Jämför två konstruktioner i skiss och modell.
- Pröva & utveckla
- Testa hur stöd, stoppkant och material samverkar. Ändra det som fungerar sämre.
- Fundera på resultatet
- Förklara varför du valde konstruktionen och hur den påverkar funktion, uttryck och materialåtgång.
02SkrivbordsorganisatörFack anpassade efter en verklig arbetsplats.
Materialidé: Trä, plywood, textil.
- Utgå från en idé
- Studera hur skrivbordet används. Rita alternativa indelningar med mått.
- Pröva & utveckla
- Prova fogar och lösa fack. Justera efter ett användartest.
- Fundera på resultatet
- Vilka val gav ett mer användbart resultat? Jämför nytt material med lämpligt återbruk.
03Hallhylla för småsakerEn sammanhållen lösning för nycklar och post.
Materialidé: Trä, krokar, textil.
- Utgå från en idé
- Hämta inspiration från en designtradition och anpassa den till hallens behov.
- Pröva & utveckla
- Pröva och ändra en fog samt postfackets storlek. Förankring planeras med läraren.
- Fundera på resultatet
- Hur syns inspirationen utan att vara en kopia? Hur kan slitdelar ersättas?
04Spel med inbyggd förvaringEtt brädspel där delarna ryms i spelbrädet.
Materialidé: Trä, plywood, textil.
- Utgå från en idé
- Formge spel, brickor och förvaring som en helhet. Jämför två stängningar.
- Pröva & utveckla
- Bygg en provdel och testa öppning, passning och spelbarhet.
- Fundera på resultatet
- Hur påverkade dina ändringar kvaliteten? Hur minskar förvaringen risken för borttappade delar?
05Mönstrade underläggEn serie med ett eget grafiskt uttryck.
Materialidé: Trä i olika nyanser, kork.
- Utgå från en idé
- Undersök ett mönster från konsthantverk. Gör egna variationer och välj med skäl.
- Pröva & utveckla
- Prova hur träbitar kan fogas och hur korken samspelar med ytan. Förbättra provet.
- Fundera på resultatet
- Hur påverkar riktning, fogar och färg uttrycket? Hur tog du hänsyn till spillet?
06Förvaringsask med gångjärnEn ask för ett föremål du vill skydda.
Materialidé: Trä, gångjärn, textil.
- Utgå från en idé
- Mät innehållet. Jämför fogar och lockets öppning i en ritning.
- Pröva & utveckla
- Prova ett hörn och montering av gångjärn tillsammans med läraren. Justera passningen.
- Fundera på resultatet
- Hur motiverar du fog och beklädnad? Kan asken lagas eller användas till något annat?
07ServeringsbrickaEn bricka för glas och koppar.
Materialidé: Trä, handtag.
- Utgå från en idé
- Studera en befintlig bricka och utveckla egen form, kant och grepp.
- Pröva & utveckla
- Testa fogar och grepp med läraren. Gör en kontrollerad provning av den avsedda lasten.
- Fundera på resultatet
- Vilka ändringar förbättrade funktionen? Motivera ytbehandling och hur brickan ska skötas.
08Bokstöd med personligt uttryckStabila stöd med en form hämtad från en inspirationskälla.
Materialidé: Trä, metallbeslag eller kork.
- Utgå från en idé
- Välj en inspirationskälla och utveckla två modeller med olika bas.
- Pröva & utveckla
- Pröva materialkombination och stabilitet med de böcker som ska användas. Bearbeta lösningen.
- Fundera på resultatet
- Hur samverkar vikt, bas och uttryck? Hur kan stöden hålla längre?
09Flyttbar väggförvaringEn väggpanel med utbytbara små fack.
Materialidé: Trä, plywood, textil.
- Utgå från en idé
- Skissa panel och fack för ett tydligt behov. Planera infästning med läraren.
- Pröva & utveckla
- Prova hur ett fack fästs, flyttas och lossas. Justera passningen.
- Fundera på resultatet
- Varför valde du det systemet? Jämför materialåtgång och möjligheten att reparera.
10Spegelram av återbrukEn ram kring en färdig, oskadad spegel.
Materialidé: Kontrollerat återbrukat trä, färdig spegel.
- Utgå från en idé
- Låt läraren godkänna spegel och trä. Skissa två uttryck utifrån en designkälla.
- Pröva & utveckla
- Prova hörnfog och modell av spegelns infästning. Läraren hjälper med säker montering.
- Fundera på resultatet
- Hur påverkar återbruket form och kvalitet? Vad behöver kunna lossas vid reparation?
Fördjupa det som fungerar
Här finns förslag för att träna vidare från C mot A. B har inga egna detaljkrav.
01Mobilstöd för flera användareEtt kompakt stöd som passar olika mobiler.
Materialidé: Trä, kork.
- Utgå från en idé
- Skriv ner användarnas behov. Jämför modeller där en egenskap ändras åt gången.
- Pröva & utveckla
- Testa flera mobiler, justera och testa igen. Bearbeta fogar och kanter noggrant.
- Fundera på resultatet
- Vilket test påverkade beslutet mest? Väg flexibilitet mot materialåtgång.
02Ombyggbar skrivbordsförvaringFack som kan flyttas när behoven ändras.
Materialidé: Trä, plywood, textil.
- Utgå från en idé
- Jämför två sätt att flytta facken. Utveckla ett sammanhållet formspråk.
- Pröva & utveckla
- Prova passning upprepade gånger och förbättra svaga punkter.
- Fundera på resultatet
- Hur motiverar du systemet jämfört med alternativen? Kan delarna lagas separat?
03Hallhylla för en trång platsEn liten hylla med genomtänkta detaljer.
Materialidé: Trä, metallkrokar.
- Utgå från en idé
- Mät platsen och undersök användningen. Jämför formförslag med gemensam inspiration.
- Pröva & utveckla
- Testa räckvidd, fack och fogar i modell. Infästningen bedöms av läraren.
- Fundera på resultatet
- Vilka kompromisser gjorde du mellan utrymme, uttryck och funktion?
04Taktilt brädspelEtt spel med former som också kan skiljas åt med fingrarna.
Materialidé: Trä, kork, textil.
- Utgå från en idé
- Undersök spelarnas behov och utveckla flera varianter av brickor och markeringar.
- Pröva & utveckla
- Låt någon prova prototypen. Förbättra skillnaderna mellan delarna och testa igen.
- Fundera på resultatet
- Hur styrde återkopplingen dina val? Hur kan delar ersättas om de försvinner?
05Underlägg av små träbitarEn liten serie som tar vara på spill.
Materialidé: Träspill, kork.
- Utgå från en idé
- Sortera tillgängligt material och skissa alternativa mönster utifrån det.
- Pröva & utveckla
- Jämför fogprov och justera mönstret efter det som håller och går att tillverka noggrant.
- Fundera på resultatet
- Hur vägde du estetik mot hållbarhet och spill? Förklara även nackdelar med lösningen.
06Ask med utbytbar inredningEn ask som kan få nya användningar.
Materialidé: Trä, plywood, textil.
- Utgå från en idé
- Utveckla två inredningar för samma ask. Planera exakta passningar i ritningen.
- Pröva & utveckla
- Prova lock, hörn och inredning var för sig. Revidera och kontrollera som helhet.
- Fundera på resultatet
- Vilka mått var avgörande? Hur påverkar utbytbarheten livslängd och resursåtgång?
07Bricka med bekväma greppEn bricka för en bestämd användare.
Materialidé: Trä, handtag eller textil.
- Utgå från en idé
- Jämför grepp i modeller. Låt användaren vara med och välj ett tydligt uttryck.
- Pröva & utveckla
- Pröva grepp och fogar med läraren, förbättra och gör ett nytt kontrollerat test.
- Fundera på resultatet
- Varför är lösningen lämplig för användaren? Vad kostar förbättringarna i material och arbete?
08Justerbart bokstödEtt stöd som anpassas till olika många böcker.
Materialidé: Trä, kork, beslag.
- Utgå från en idé
- Utveckla olika sätt att justera stödet och jämför dem i modell.
- Pröva & utveckla
- Prova passning, stabilitet och slitage. Ändra en svag detalj och jämför på nytt.
- Fundera på resultatet
- Vilken lösning gav bäst balans mellan enkelhet och funktion? Hur kan den underhållas?
09Reparerbar väggförvaringFörvaring med delar som kan lossas och bytas.
Materialidé: Trä, textil, skruvbeslag.
- Utgå från en idé
- Välj ett behov och undersök två sätt att göra delarna utbytbara.
- Pröva & utveckla
- Gör en provmodul. Testa demontering och förbättra fogarnas precision.
- Fundera på resultatet
- Vad blir enklare att laga? Resonera också om fler beslag och ökad materialåtgång.
10Ram med utbytbar framsidaEn ram som kan ändra uttryck utan att bytas ut.
Materialidé: Trä, återbrukad textil, kartong.
- Utgå från en idé
- Utveckla två uttryck från samma inspirationskälla och en gemensam stomme.
- Pröva & utveckla
- Prova hur delarna byts och sitter på plats. Förfina fogar och ytor efter testen.
- Fundera på resultatet
- Vad behöver vara beständigt och vad kan förändras? Motivera materialens olika roller.
Arbeta med precision och välgrundade val
Öva på systematiska tester, genomtänkt hantverk och fördjupad reflektion – inte på att bygga störst.
01Ett genomarbetat mobilstödEn enkel produkt där varje detalj har ett syfte.
Materialidé: Trä, kork eller textil.
- Utgå från en idé
- Utveckla egna formförslag från en tydlig inspirationskälla och användarens behov.
- Pröva & utveckla
- Jämför material, lutning och fog med samma testmetod. Revidera, testa igen och utför valt förslag med precision.
- Fundera på resultatet
- Väg testresultat, uttryck, livslängd och materialåtgång mot varandra. Förklara även vad du valde bort.
02Ett förvaringssystem som kan växaSmå moduler för olika skolsaker.
Materialidé: Trä, plywood, textil.
- Utgå från en idé
- Formge ett konsekvent system. Använd måttsatta skisser och modeller för att jämföra principer.
- Pröva & utveckla
- Testa en moduls fogar och passning systematiskt innan du gör fler. Ändra utifrån dokumenterade resultat.
- Fundera på resultatet
- Hur påverkar dina beslut funktion, uttryck och möjligheten att laga eller återanvända delarna?
03Hallförvaring för ett verkligt behovEn lösning anpassad till en viss person och plats.
Materialidé: Trä, metallbeslag, textil.
- Utgå från en idé
- Undersök plats, användare och en designtradition. Utveckla och värdera flera lösningar.
- Pröva & utveckla
- Pröva kritiska detaljer i prototyp och omarbeta dem. Läraren ansvarar för bedömning av montering och last.
- Fundera på resultatet
- Motivera kompromisser mellan åtkomlighet, hållbar konstruktion och personligt uttryck.
04Ett tillgängligt strategispelEtt eget spel med tydliga visuella och taktila skillnader.
Materialidé: Trä, textil, kork.
- Utgå från en idé
- Utveckla form och spelidé med en målgrupp. Gör modeller där samma funktion löses på olika sätt.
- Pröva & utveckla
- Jämför användartester på ett planerat sätt. Förbättra brickor, bräde och förvaring och arbeta med noggrann passning.
- Fundera på resultatet
- Knyt användarnas återkoppling till dina beslut. Resonera om resurser, reparation och spelets uttryck.
05En liten serie underläggEtt litet föremål med höga krav på utförandet.
Materialidé: Träspill, kork.
- Utgå från en idé
- Utveckla ett personligt mönster från en dokumenterad inspirationskälla. Planera hur materialet utnyttjas.
- Pröva & utveckla
- Jämför fog- och ytprover, ompröva kombinationerna och tillverka med konsekventa mått och välbearbetade ytor.
- Fundera på resultatet
- Vad visar proven och den färdiga serien? Väg kvalitet och uttryck mot spill, materialval och vård.
06En ask för ett särskilt föremålEn förvaringsask där passning och uttryck samspelar.
Materialidé: Trä, textil, beslag.
- Utgå från en idé
- Analysera föremålet och utveckla alternativa konstruktioner med ritningar och modeller.
- Pröva & utveckla
- Pröva fog, lock och materialmöten systematiskt. Ompröva svaga delar och färdigställ med precision.
- Fundera på resultatet
- Förklara hur beslut under processen påverkat kvalitet, uttryck och miljö. Bedöm reparerbarheten konkret.
07En användaranpassad brickaEn vardagsprodukt med förfinad form och funktion.
Materialidé: Trä, handtag, eventuellt textil.
- Utgå från en idé
- Undersök användarens behov. Utveckla och jämför grepp, kanter och proportioner i modeller.
- Pröva & utveckla
- Planera jämförbara prov med läraren. Förfina fogar, grepp och yta efter resultaten; belastning provas under lärarens ledning.
- Fundera på resultatet
- Motivera helheten med belägg från proven. Väg material, underhåll, användbarhet och estetiskt uttryck.
08Bokstöd med minsta möjliga spillEtt väl genomarbetat stöd med resurserna i fokus.
Materialidé: Tillgängligt träspill, kork eller metall.
- Utgå från en idé
- Utveckla formförslag utifrån böcker, inspiration och tillgängligt material, inte bara en färdig mall.
- Pröva & utveckla
- Jämför stabilitet och konstruktion systematiskt. Ompröva och utför fogar och ytor med precision.
- Fundera på resultatet
- Hur mycket material sparades och vilka nackdelar uppstod? Koppla valen till resultat och livslängd.
09Återbruka och förbättra en lådaGe en befintlig förvaring ett nytt användningsområde.
Materialidé: Lärargodkänd äldre trälåda, kompletterande material.
- Utgå från en idé
- Undersök skick och behov. Formge flera alternativ där gamla och nya delar får ett sammanhållet uttryck.
- Pröva & utveckla
- Testa reparation och materialmöten på provdelar. Ompröva och utför lösningen noggrant; okänd ytbehandling bedöms av läraren.
- Fundera på resultatet
- Jämför reparation med nytillverkning: funktion, resurser och uttryck. Redovisa osäkerheter, inte bara fördelar.
10En ram som berättar någotEtt litet konsthantverksföremål med personligt uttryck.
Materialidé: Trä, textil eller metall.
- Utgå från en idé
- Undersök en hantverkstradition och utveckla egna former för en vald bild eller berättelse.
- Pröva & utveckla
- Pröva materialmöten, fogar och ytuttryck systematiskt. Ompröva och arbeta med precision i den valda lösningen.
- Fundera på resultatet
- Hur förmedlar form och material din idé? Knyt hantverksval till kvalitet, miljöpåverkan och framtida vård.
Bestäm tid, material och verktyg med din lärare innan du börjar. Säkerheten gäller alltid.
Om betyg, läroplan & källor
Inspiration, inte en betygsmall
Förslagen är våra egna pedagogiska exempel för årskurs 7–9, med utgångspunkt i Lgr22 och betygskriterierna i slutet av årskurs 9. De är inte projekt som Skolverket har betygsatt. Samma föremål kan ge möjlighet att visa kunskaper på olika nivåer.
E, C och A beskriver en progression i hantverkets kvalitet, idéutveckling, prövning, motiveringar och reflektion. Säker verktygsanvändning gäller på alla nivåer. D och B är lärarens sammantagna bedömningar mellan E och C respektive C och A – inte separata checklistor. Flikarna ger idéer att arbeta vidare med, inga betygslöften.
Här tränar du formgivning, skisser och modeller, materialkombinationer, hantverk, eget uttryck och hållbara val som återbruk, vård och reparation. Inspiration kan komma från design och hantverk från olika tider och kulturer.
Detta är ett urval för träslöjd, inte hela ämnet slöjd. Läraren anpassar uppgiften efter undervisningen, dina förutsättningar och salens utrustning. Varken många moment, ett svårt projekt eller en lång text ger automatiskt högre betyg.